Second Life Fashion Design Consigli – Da dove cominciare

Fashion Design for Second Life può essere una prospettiva scoraggiante. Molti dei residenti spendere un sacco di tigli in Second abbigliamento vita e un modo sicuro per fare soldi è quello di fare lo stesso. La cosa grandiosa di fashion design SL è che si può vendere lo stesso articolo più volte. In realtà, è possibile vendere le volte che vuoi.

L’unica parte difficile è iniziare. Se non sei un programmatore, progettista o familiarità con l’editing di foto, non si ha intenzione di stare tranquillo, e non si sa da dove cominciare. Ma non preoccupatevi, siamo venuti su con tre semplici passaggi è possibile adottare per iniziare il vostro cammino per diventare una fashionista

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FASE 1:. INSEGNANTE IN FASHION DESIGNER GIOCO: Il primo passo per diventare una stilista in SL viene utilizzata per stilista nel gioco. Aprire l’insorgenza strumento (sia attraverso il menu principale o facendo clic destro sul tuo avatar) e può modificare una moltitudine di fattori diversi l’aspetto del vostro avatar. Per cambiare i vestiti, o la progettazione di nuove, dovrà acquisire familiarità con la trama e il colore del menu. Una volta che ti trovi bene con il designer del gioco, si può passare alla fase successiva

FASE 2:. GET Photo Editing: Per superare disegni semplici che si possono fare attraverso l’editor di aspetto, è necessario ottenere alcuni software di fotoritocco. Anche se molti di questi programmi possono costare $ 300 o più, abbiamo trovato un’alternativa che è altrettanto buono. Se si vuole iniziare a progettare la moda sul serio, avrà The GIMP. (Http://www.gimp.org/). Questo programma gratuito è solo buono come il software commerciale là fuori, e c’è una comunità molto attiva e disponibile di utenti che possono aiutare Gimp. Scarica Gimp e imparare ad usare alcune funzioni. Dopo aver fatto questo, si è pronti ad andare avanti

Passo 3: MODELLI: Per utilizzare Gimp (o altro software di fotoritocco) di disegnare abiti per SL, bisogno di alcuni modelli. Un modello è semplicemente una rappresentazione in 3-D che può essere posizionato su un avatar. Con un modello, è possibile progettare pelli, tatuaggio e abbigliamento. Per cominciare, è necessario scaricare l’shirt modello Robin Wood. (Http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLTutSet.html) Questo consente di creare il vostro primo modello di progettazione: una T-shirt. Il modello in sé è molto ben fatto, e l’utilizzo di livelli e maschere, Robin Wood ha creato uno dei migliori della moda assistenti SL intorno. Usalo.

Naturalmente c’è molto di più di design di moda quello che lei ha citato. (Abbiamo creato una guida eccellente di Fashion Design si possono trovare sul nostro sito web. Basta cliccare sul link qui sotto). Si può spendere un sacco di tempo per imparare a creare le mode, ma alla fine, si vuole te . Progettare vestiti residenti SL non è difficile, ma ci vuole la conoscenza e la pratica. Se è possibile ottenere fino al terzo passo, sarete davanti al 90% di tutti gli altri nel gioco.

andare avanti e conquistare!